GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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像前期的经验在后续由于剧情、任务、节奏体验,都需要人为手动再调整。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……玩家缺等级,我们就给他等级

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上尽力还原跑团体验

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

极限突击(Fuse)

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人类若发现不应取得的外星物质会是什么情况?……与至多三名好友联手在团队合作游戏中击垮窃案背后的歹毒准军事公司。……您会需要您的队友和他们的火力来阻止一场就要失去控制的全球军备竞赛

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!……这一切取决于你!自定义和建立你的品牌,并将其一直带到大联盟! 实验和解锁!……找出顾客想要什么,并提供给他们

自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……周围黑乎乎一片,瞬间充满了绝望感....我是谁 ,为什么我在这里,路过的人又是谁?……而你需要在领头的教导中学会知识并找到自我判断,来推理出迷宫的出口,而领头人会在几波周折之后被人质疑,而出现分裂

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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进行自由的脑:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑”其实是戴着镣铐跳舞。……思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?……你完全可以自己设计一套特色系统,根据需要删减

无尽传说™(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……你需要拥有足够强大的法力来保护他们,让你的子民安居乐业。但除此之外,一切难以确定,你将去哪儿?……你会发现什么?你将会有怎样的反应?你将会流芳百世,还是遗臭万年?

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也早就烂熟于心……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

血战西部 2(Hard West 2)

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展现你的Bravado: 通过持续击杀激活Bravado状态并立刻恢复全部行动点,无论什么妖魔鬼怪,妄想阻止你们的脚步……意料之外的领袖: 不管你想不想要担起这份责任,你都需要好好照顾日益壮大的队伍中的每一位快枪手,传送女巫或者是其他千奇百怪的神秘存在……瞬息万变的枪战: 在铅弹与巫术能量的指引下,你将需要在动态环境中开展回合战斗,考验枪法,更考验脑力

版本:Early Access


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